Fase 1
Review
1
Os 3 números (não só o %): Entregue (closed) · Parado por dependência / Icebox (cliente não entregou — não penaliza o time) · Não-iniciado por planejamento (era do time e não andou — é aqui que mora a falha real). Sempre com a janela: Sprint 5, 15–21/06.
2
Questionar o que não andou. No não-iniciado e no que ficou "em review" sem aceite, pergunte direto: por que não começou? por que não fechou? Não deixe passar batido — e peça que o próprio time proponha como destrava.
3
Olhar também o fura-pauta à parte — tarefa que entrou fora do plano e foi feita no meio do sprint. Não é "não andou": é trabalho real que o Planning não capturou (por isso é sinal de planejamento). No Sprint 4 foram 32%.
4
Demo por pool — cada um mostra 1–2 entregas relevantes com link no ClickUp. A Jasmine valida o aceite (DoD) ou pede ajuste ao vivo. Tarefa "em review" sem aceite não fecha calada.
Marcar ali na hora
Fura-pauta: pontuar o que foi concluído — quem fez é quem pontua. · Não feito por dependência do cliente (e que você aceite como tal): incluir a tag icebox na hora, pra não penalizar o time.
Tom ao cobrar
Foque no combinado, não na pessoa: "a gente combinou X e não saiu — por quê?". O desconforto de não ter cumprido aparece sozinho e puxa solução. Quando a conversa esquentar ou virar debate de processo, pare e leve pra Retro — é lá que se resolve.
Frentes pra puxar: Classmed e vídeos Bruma (Caetano) · Meta Viúre e formulário Americano Batista (Jasmine) · página de matrículas AmBatista e RD Station (Daniel) · criativos AmBatista e manual SISFFAN (Vinícius) · Molho Loja GN e ação 3 anos MyPlanBe (Bárbara).
Fase 2
Retro — Continuar / Parar / Melhorar
1
Compartilhar o board do Canva na call (link abaixo) e explicar as 3 colunas: Continuar · Parar · Melhorar.
2
5 a 10 min em silêncio pra cada um preencher os cards nas 3 colunas.
3
Ler e discutir coluna por coluna. Agrupe os repetidos e provoque a conversa nos pontos mais votados.
4
Action items — a retro TEM que sair com ações concretas. 1–3 ações, cada uma com DONO + PRAZO. Quando for algo combinado ali, viram tarefa no ClickUp e a sexta seguinte abre revisando o que cumpriu (quando pertinente).
O ponto-chave da retro
Estimule o time a reclamar à vontade — mas trazer a solução junto. Quem aponta o problema propõe o caminho, porque são eles mesmos que vão resolver. Reclamação sem proposta não vira ação.
Temas vivos pra provocar a discussão (vindos do Sprint 4): fura-pauta caiu? · pauta concentrada seg-ter melhorou? · régua de pontuação = esforço do time (não urgência) · recorrentes que não entram no sprint.